Na úvodní stranu

F.E.A.R. 2

Publikováno: 25.05.2009     Zobrazeno : 3050x

Když se ke konci roku 2005 objevila na pultech obchodů akční pecka F.E.A.R. excelovala díky téměř revoluční kombinaci hororu a akce proti horám nepřátel s vynikajícím AI. Pojďme se podívat, jak dopadlo zatím poslední pokračování jménem F.E.A.R. 2 Project Origin.


Děj začíná jako tradičně několik minut po skončení předchozího dílu, tzn. po ohromné explozi v centru města. S tím souvisí i pokračování příběhu, který je jedním z hlavních lákadel hry, o kterém níže. Co oproti předešlým dílům je znát takřka na první pohled je, že Alma „dospěla". Už to není to malé nevinné dítě, ale vypadá spíše jako ztroskotaná existence, jejíž nejlepší kamarádka je injekční stříkačka. Troufne si na vás dokonce i několikrát tváří v tvář zaútočit a souboje s ní jsou zvlášť na nejtěžší obtížnost dosti náročné a rozhodně se u toho zapotíte. Abych neopomenul lidské nepřátele. Jako tradičně AI je na vysoké úrovni, nepřátelé se kryjí, spolupracují a používají předměty v okolí jako krytí a dokonce si umí i krýt vytvořit (např. svržením stolu). Vy jako hráči to umíte taky, ale této novinky jsem nevyužil, jelikož jsem zastáncem One Shoot One Kill takže na nějaké převracení stolu nebyl čas. Dočkáte se i pasáže, kdy nasednete do obrněného Mecha a utkáte se s mechanickými protivníky.


Grafika oproti minulým dílům doznala velkých změn, obzvláště tzv. Blur Effect na výkonných strojích vypadá úchvatně. Možnosti enginu objevíte až při zpomaleném čase, kdy vidíte opravdu každou třísku a odpadající kus omítky, krev stříká jako kečup a nepřátelé ve smrtelné křeči, držíc ještě prst na spoušti padající k zemi. Doplňte to dokonalým prostorovým zvukem a připadáte si opravdu jako kdybyste tam byli! Naštěstí vývojáři myslí i na ty nemajetnější a příležitostní hráče a engine výborně vyladily, tudíž si hru zahrajete i na podprůměrné sestavě.


Bohužel, hra má i své stinné stránky. Rozkouskování na hororové a akční pasáže je vidět téměř na první pohled, a když ve vysílačce zaslechnete ono známé zapraskání, zbystříte se slovy „Aha! Tady se budu asi bát...). Naopak když zaslechnete ve vysílačce rozkazy nepřátel, zasvrbí vás prst na spoušti. Tímto hra dost ztrácí a z atmosféry by se dalo vytěžit o hodně více lekanců.


Dalším mínusem je jednoznačně herní doba, která se pohybuje mezi 6-8 hodinami čistého hraní. Příběh hry je tedy dosti vměstnám do takovéhoto času a v první polovině se nedozvíte téměř nic, kdežto ke konci hry jste doslova zaplaveni informacemi odkrývající tajemný příběh hry. Naprosto fenomenální je konec hry kdy vám Alma...
F.E.A.R. 2 je rozhodně důstojným pokračováním série, přestože má své mouchy.

Minimální hardwarové nároky:
Procesor: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
Grafická karta: Plně DX9 kompatibilní grafická karta s 256 MB paměti a Shader Modelem 2.0b. Ideální NVidia 6800 nebo ATI X700.
Operační paměť: 1GB (1.5GB Vista)
Harddisk: 12GB volného místa
Operační systém: Windows XP SP2/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Zvuková karta: DX9.0c kompatibilní


Doporučené hardwarové nároky:
Procesor: Core 2 Duo 2.2GHz/Athlon 64 X2 4400+
Grafická karta: DX 9 kompatibilní grafická karta s 512MB paměti, podporující Shader Model 3.0. Ideální NVidia 8600 GTS nebo ATI HD 2900 XT.
Operační paměť: 1.5GB
Harddisk: 12GB volného místa
Operační systém: Windows XP SP3/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Zvuková karta: DX9.0c compatibilní

 

Další články

WordPress blogy ohroženy červem
Google možná bude platit za nalezení chyb
Rychlá zpráva: Twitter a útok hackerů